| Przedmiot | Liczba godzin | Punkty ECTS | Forma weryfikacji | Obligatoryjność |
|---|---|---|---|---|
|
Seminarium: 15 Zajęcia laboratoryjne: 30 Wykład: 15 |
6 | Egzamin | Przedmioty obowiązkowe |
|
Zajęcia laboratoryjne: 25 Zajęcia projektowe: 45 Wykład: 5 |
7 | Zaliczenie na ocenę | Przedmioty obowiązkowe |
|
Zajęcia laboratoryjne: 39 Wykład: 6 |
4 | Zaliczenie na ocenę | Przedmioty obowiązkowe |
Aesthetics and Data Visualisation
|
Zajęcia laboratoryjne: 15 Wykład: 15 |
3 | Zaliczenie na ocenę | Przedmioty obowiązkowe |
|
Ćwiczenia: 45 |
2 | Zaliczenie na ocenę | Przedmioty obowiązkowe |
|
Zajęcia projektowe: 30 Wykład: 15 |
4 | Zaliczenie na ocenę | Przedmioty obowiązkowe |
|
Zajęcia projektowe: 30 Wykład: 15 |
4 | Zaliczenie na ocenę | Obowiązkowa grupa |
| Suma | 345 | 30 |
Kierunek Human - Computer Interaction
A graduate of the Human-Computer Interaction program possesses unique competencies that combine technical, design, and social knowledge, enabling them to comprehensively prepare, analyse, and implement modern interactive systems in response to user needs and market requirements. They have a deep understanding of the entire design process—from gathering requirements and conducting user research, through prototyping and optimisation, to evaluating and implementing solutions—and can carry it out using the latest digital technologies.
They are proficient in the field of user experience (UX) research and design, guided by a human-centred approach (HCD) and employing appropriate methodologies and design frameworks (e.g., Design Thinking, Challenge-Based Learning). They are prepared to conduct empirical research using diverse, well-selected methods and techniques. The graduate is skilled in working within interdisciplinary, international research and design teams, supported by strong social competencies, including teamwork and communication.
They are capable of creating innovative technological solutions that respect digital accessibility principles and ethical standards. They can identify problems requiring creative approaches and think critically about the relationship between technology and society. Thanks to their interdisciplinary education, they are prepared to work across various industries, from ICT and digital services through consumer electronics, automotive, robotics, the space industry, medical technologies, and telecare, contributing to socio-economic development by creating technologies that truly serve people.
Chair of the Programme Board: dr hab. inż. Krzysztof Grudzień, prof. uczelni
View full programme description
The programme was approved by Senate Resolution No. 101/2025 of 17 December 2025 r.
| Przedmiot | Liczba godzin | Punkty ECTS | Forma weryfikacji | Obligatoryjność |
|---|---|---|---|---|
Research Methods in HCI
|
Zajęcia laboratoryjne: 30 Zajęcia projektowe: 45 Wykład: 30 |
10 | Egzamin | Przedmioty obowiązkowe |
|
Zajęcia projektowe: 45 Wykład: 15 |
6 | Zaliczenie na ocenę | Przedmioty obowiązkowe |
|
Seminarium: 15 Zajęcia laboratoryjne: 45 |
5 | Zaliczenie na ocenę | Przedmioty obowiązkowe |
|
Zajęcia projektowe: 30 Wykład: 15 |
4 | Zaliczenie na ocenę | Przedmioty obowiązkowe |
Civic Knowledge and Engagement 1
|
Seminarium: 0 |
1 | Zaliczenie na ocenę | Przedmioty obowiązkowe |
|
Zajęcia laboratoryjne: 30 Wykład: 15 |
4 | Zaliczenie na ocenę | Obowiązkowa grupa |
| Student wybiera 1 przedmiot | ||||
Virtual Environments Programming
|
Zajęcia laboratoryjne: 30 Wykład: 15 |
4 | Zaliczenie na ocenę | Przedmioty do wyboru |
Introduction to Human-Robot Interaction
|
Zajęcia laboratoryjne: 30 Wykład: 15 |
4 | Zaliczenie na ocenę | Przedmioty do wyboru |
|
Zajęcia laboratoryjne: 30 Wykład: 15 |
4 | Zaliczenie na ocenę | Przedmioty do wyboru |
| Suma | 315 | 30 | ||
| Przedmiot | Liczba godzin | Punkty ECTS | Forma weryfikacji | Obligatoryjność |
|---|---|---|---|---|
|
Zajęcia projektowe: 75 |
10 | Zaliczenie na ocenę | Przedmioty obowiązkowe do wyboru |
Social Computing & CSCW
|
Seminarium: 15 Zajęcia laboratoryjne: 30 |
4 | Zaliczenie na ocenę | Przedmioty obowiązkowe |
Human-AI Collaboration Systems
|
Seminarium: 5 Zajęcia projektowe: 40 |
5 | Zaliczenie na ocenę | Przedmioty obowiązkowe |
Current Topics in HCI
|
Seminarium: 15 |
2 | Zaliczenie na ocenę | Przedmioty obowiązkowe |
Neuro-Physiological Signals in HCI
|
Zajęcia projektowe: 30 Wykład: 15 |
4 | Zaliczenie na ocenę | Przedmioty obowiązkowe |
Civic Knowledge and Engagement 2
|
Seminarium: 0 |
1 | Zaliczenie na ocenę | Przedmioty obowiązkowe |
|
Zajęcia projektowe: 30 Wykład: 15 |
4 | Zaliczenie na ocenę | Obowiązkowa grupa |
| Student wybiera 1 przedmiot | ||||
|
Zajęcia projektowe: 30 Wykład: 15 |
4 | Zaliczenie na ocenę | Przedmioty do wyboru |
|
Zajęcia projektowe: 30 Wykład: 15 |
4 | Zaliczenie na ocenę | Przedmioty do wyboru |
Gestural Interaction
|
Zajęcia projektowe: 30 Wykład: 15 |
4 | Zaliczenie na ocenę | Przedmioty do wyboru |
|
Zajęcia projektowe: 30 Wykład: 15 |
4 | Zaliczenie na ocenę | Przedmioty do wyboru |
|
Zajęcia projektowe: 30 Wykład: 15 |
4 | Zaliczenie na ocenę | Przedmioty do wyboru |
| Suma | 270 | 30 | ||
| Przedmiot | Liczba godzin | Punkty ECTS | Forma weryfikacji | Obligatoryjność |
|---|---|---|---|---|
Final Project
|
Praca dyplomowa: 0 |
20 | Zaliczenie na ocenę | Przedmioty obowiązkowe do wyboru |
MSc. Seminar
|
Seminarium: 30 |
3 | Egzamin | Przedmioty obowiązkowe |
|
Zajęcia projektowe: 15 |
4 | Zaliczenie na ocenę | Przedmioty obowiązkowe |
Internship
|
Praktyka: 0 |
3 | Zaliczenie | Przedmioty obowiązkowe |
| Suma | 45 | 30 |